نرم افزارهای آموزشی انیاک
نرم افزارهای آموزشی انیاک

نرم افزارهای آموزشی انیاک

www.learninweb.com

آموزش ایندیزاین

 

آموزش ایندیزاین - آموزش InDesign 

فصل 1: شروع کار با نرم افزار ایندیزاین ( رایگان )
اجرای نرم افزار Indesign
آشنایی با نمای ظاهری
نحوه نمایش پانل ها
باز کردن سند در ایندیزاین
وارد نمودن تصویر در سند
نمایش چند سند بصورت همزمان
ذخیره سازی ابتدایی سند

فصل 2: ایجاد یک سند و تنظیمات نمایشی آن ( رایگان )
ایجاد یک سند جدید
تغییر ابعاد و خصوصیات سند
استفاده از بزرگ نمایی و کوچک نمایی
نحوه نمایش خطوط راهنما
تنظیمات خطوط راهنما
استفاده از شبکه بندی
کار با پانل اطلاعات Indesign

فصل 3: ایجاد صفحات سند و تنظیمات مربوط به آن ( رایگان )
کار با پانل Page در ایندیزاین
افزودن صفحه به سند
افزودن چندین صفحه به سند
جستجو میان صفحات
جابجایی و حذف صفحات
کار با دو صفحه ای ها
چرخاندن صفحه ها
ایجاد و مدیریت سرلوحه
درج شماره صفحه و خصوصیات آن
خصوصیات شماره فصل ها
ساخت کتاب در Indesign

فصل 4: پردازش و ویرایش متن
کار با ابزار Type
نوشتن در کادرهای چند ضلعی
نوشتن روی یک مسیر
وارد کردن متن از نرم افزارهای دیگر
متون سرریز شده و اتصال چند کادر متنی
کپی کردن و جابجایی متن
تغییر دادن فونت در Indesign
تغییرات ظاهری فونت
تنظیمات پاراگرافها در ایندیزاین
بولت گذاری و شماره گذاری پاراگرافها
تنظیم خصوصیات کادر متنی
نمایان کردن کاراکترها و متون مخفی
چیدن متن در اطراف تصویر
ایجاد خط دوره از نوشته

فصل 5: جای دهی تصاویر در سند
جای دهی تصاویر و تنظیمات
وارد کردن لایه های تصاویر به سند
انتخاب و جابجایی کادرها و تصاویر
کپی از تصاویر و انتقال آن به سند
پانل لینک و مدیریت تصاویریوند داده شده
ساخت کادرهای ترکیبی برای جای دهی تصاویر
ایجاد کادر با استفاده از حط دوره در ایندیزاین

فصل 6: کار با اشیاء و تنظیمات آن
رسم اشکال چندضلعی و اضافه کردن تصویر به آن
رسم خطوط و نحوه کار با پانل Stroke
کار با نقاط لنگری تصاویر
تغییر اندازه شکل با ابزار
ابزار Free Transform
ابزار Rotate در Indesign
ابزار Scale در ایندیزاین
ابزار Shear
جای دهی تصاویر بین متون

فصل 7: مدیریت رنگ در اسناد
اعمال تنظیمات رنگ
رنگ آمیزی اشیاء
انتخاب رنگ با ابزار قطره چکان
کار با پانل Swatches
تنظیم شدت رنگ در Indesign
ساخت شیب رنگ
کار با پانل Kuler در ایندیزاین
Overprinting Color
سنجش رنگ قبل از چاپ

فصل 8: ایجاد سبک برای خط دوره ترکیب اشیاء
ایجاد سبک برای خط دوره
کار با ابزار شیب رنگ در ایندیزاین
ترکیب و اختلاط اشیاء
محو کردن اشیاء با ابزار Feather

فصل 9: کار با مسیرهای برداری و ایجاد جدول
رسم خطوط برداری با ابزار Pen
انتخاب و جابجایی نقاط
تبدیل نفاط زاویه دار به نقاط هموار
افزودن/ حذف نقاط عطف
کار با ابزار Smooth
کار با ابزار Pencil
کار با مسیرهای برشی
ساخت جدول در Indesign
تبدیل متن به جدول در ایندیزاین
تبدیل جدول به متن
وارد کردن جدول از برنامه های دیگر
روش انتخاب المانهای جدول
کار با پانل Table
تنظیم خانه های سطر و ستون جدول
ادغام و تکثیر خانه های جدول

فصل 10: ایجاد سبک و تنظیمات آن
کار با ابزارهای Content Collector و Content Placer
ایجاد یک سبک در Indesign
ایجاد سبک برای یکاراگراف
ایجاد سبک برای یک شیء
اضافه کردن سبک از یک سند دیگر
کار با Quick Apply

فصل 11: ویرایش سند قبل از چاپ
غلط گیری املایی در ایندیزاین
جستجو متن با فونت مشخص
کار با دستور Find/Change
ساخت سبک GREP
ساخت سبک Glyph
جستجو برای اشیاء
در کنار هم نگه داشتن چند پاراگراف
افزودن پانوشت
یادداشت گذاری در سند

فصل 12: خروجی گرفتن از سند
خروجی گرفتن از سند در Indesign
آشنایی با فرمت های خروجی
تنظیمات عمومی PDF
آشنایی با تنظیمات فشره سازی
آشنایی با تنظیمات چاپ کارک ها
تنظیمات امنیتی PDF
ذخیره با فرمت EPS
ذخیره با فرمت SWF در ایندیزاین

آموزش FreeHand MX

 

آموزش FreeHand MX - آموزش فری هند ام ایکس 

فصل اول: آشنایی با محیط FreeHand MX ( رایگان )

شروع کار با FreeHand
آشنایی با محیط کار
آشنایی با پانل ها
ایجاد عناصر بر روی صفحه
کار با عناصر رسم شده
کار با ابزار بزرگ نمایی (Zoom)
ذخیره پروژه ها با قالبهای متنوع
خروج از FreeHand

فصل دوم: کار با مسیرها و نقطه ها

ایجاد و تنظیم کادر (منطقه کار)
استفاده از ابزار خط کش
وارد کردن تصاویر خارجی (Import)
استفاده از گزینه Align
تکثیر عناصر موجود
تغییر اندازه عناصر
روش ایجاد و اضافه کردن رنگها
اضافه کردن متن به طرح

فصل سوم: ایجاد تصاویر پیچیده

کار با ابزار Freeform (شکل دهی آزاد)
کاربرد نقاط و دستگیره ها
آشنایی با ابزار FreeHand (ترسیم آزاد)
کار با ابزارهای Bezigon (بزیه) و Pen (قلم)
انتقال و الصاق عناصر از اسناد دیگر

فصل چهارم: کار با لایه ها (Layers)

آشنایی با لایه ها
ایجاد یک لایه جدید
کار بر روی لایه ها
ایجاد طیفهای رنگی
کار با خطوط پیرامون (Stroke)
استفاده از ابزار Rotate
روش ادغام لایه ها
استفاده از دستور Paste Contents

فصل پنجم: ترکیب عناصر متن و گرافیک

ایجاد و تلفیق عناصر اولیه
کار با دستور Union
نحوه رنگ آمیزی و سایه گذاری
استفاده از منوی Arrange
کار با فرمان (Inset Path)
تنظیم اشیاء با استفاده از دستور Align
کاربرد فرامین Join و Punch
اضافه کردن کادر به اطراف یک مسیر
انتقال اشیاء از اسناد دیگر
کار با ابزار Envelope

فصل ششم: روشهای صفحه آرایی در FreeHand

وارد کردن و تنظیم اشیاء از قبل طراحی شده
روش چرخاندن اشیء
وارد کردن فایل های متن از خارج
حذف و انتقال قسمتی از متن
ایجاد بلوکهای چند ستونی متن
درج اشیاء در میان متون

فصل هفتم: آمیختگی در Freehand

شروع کار با آمیختگی
اعمال جلوه آمیختگی Blend
اضافه نمودن تصویر سه بعدی پاها به روبات
آشنایی با روش پر کردن شعاعی Radial
آشنایی با روش پر کردن عدسی Lens Fill

فصل هشتم: سندهایی با چندین صفحه

ایجاد کاتالوگ چند صفحه ای
ناحیه نشتی Bleed
ایجاد خطهای راهنما برای صفحه آرایی دقیق
تبدیل مستطیل به خطوط راهنما
تبدیل متن به حروف بزرگ یا کوچک
کار با ویژگی Kerning در FreeHand
آشنایی با نوار ابزار Xtra Options
کار با ابزار 3D Rotate
آشنایی با روش پر کردن (Lens Fill)

فصل نهم: ایجاد تصاویر متحرک (Animation)

ایجاد تصاویر متحرک (Animation)
ساخت انیمیشن در FreeHand
توزیع آمیختگی در لایه ها
اعمال اعوجاج با استفاده از Fisheye Lens

فصل دهم: Perspective در FreeHand

کپی کردن عناصر از سایر سندها
آشنایی با Perspective Grid
کارهای ترسیمی پرسپکتیو در صفحه های عمودی
پرسپکتیو کردن شکلهای ترسیمی بر روی سطح افقی
الگو برداری از روی شکلهای ترسیمی وارد شده

آموزش اتوکد

 

آموزش اتوکد - آموزش Autocad  

فصل اول : آشنایی با AutoCAD 2015 ( رایگان )
معرفی اجزای صفحه شروع اتوکد
معرفی اجزای داخلی اتوکد
حالت های نمایش پروژه
کار با ریبون های اتوکد
تغییر چیدمان ریبون
آشنایی با نامهای مستعار و دستورها
تغییر و ویرایش نامهای مستعار
پنجره help اتوکد

فصل دوم : مدیریت فایلها و حرکت در نقشه رسم شده ( رایگان )
بازکردن پروژه اتوکد
ذخیره سازی پروژه
ذخیره سازی خودکار
تبدیل واحدهای اندازه گیری به یکدیگر
تبدیل واحد فوت به سانتی متر در یک نقشه
ایجاد Template در AutoCAD
کار با ابزار pan
افزودن میله لغزان
روش های بزرگنمایی
ذخیره و مشاهده دوباره دید

فصل سوم : رسم اشیاء ( رایگان )
روشهای رسم خط
مشاهده مختصات قرارگیری ماوس
تعیین زاویه رسم
روشهای رسم دایره در اتوکد
روشهای رسم منحنی
روشهای رسم بیضی در AutoCAD
روش رسم نقطه
کار با ابزار spline
کار با ابزار polyline
روشهای رسم چند ضلعی
کار با ابزار Donut در AutoCAD

فصل چهارم : کار با اشیاء
روشهای انتخاب اشیاء
حرکت دادن اشیاء
کپی کردن اشیاء
دوران دادن شئ
تغییر ابعاد اشیاء
کار با آرایه ها در اتوکد
قراردادن عناصر آرایه دور یک دایره
قراردادن عناصر آرایه بر روی منحنی

فصل پنجم : کار با ابزارهای AutoCAD
بزار Offset
بزار Mirror
ابزار Stretch
ابزار Break
ابزار Break at point
ابزار Trim
ابزار Extend
کار با Gripها
ابزار Boundary
عملیاتهای منطقی در یک محدوده
دستور Union
دستور Intersect
دستور Sub
ابزار Fillet
ابزار Chamfer
ابزار Blend
دستور DIV
تغییر حالت نمایش نقطه توسط دستور ddptype
دستور Measure در اتوکد

فصل ششم : ابزارهایی برای رسم دقیق
بررسی Grid و Snap
فعال کردن خصوصیت آهنربایی
رسم خط در حالت فعال بودن خصوصیت آهنربایی
رسم اشکال سه بعدی در محیط دو بعدی (رسم ایزومتریک)
مختصاتهای کارتزین، قطبی و نسبی
رسم خط در مختصات کارتزین
رسم خط در مختصات قطبی
رسم مستطیل
ابزار Polar Tracking

فصل هفتم : رسم یک پروژه عملی در AutoCAD
درج تصویر در اتوکد
لایه رسم نقشه
رسم دیوار
رسم ضخامت دیوار
رسم چند دیوار
رسم کمد
رسم درب و پنجره
رسم نماد درب
رسم جزئیات نقشه

فصل هشتم : هاشور زنی و ساخت طیف
ابزار Hatch در اتوکد
هاشور زنی محیطهای باز
ابزار Gradient
ویرایش Hatchها

فصل نهم : کار با متن
ایجاد استایل برای متن
اضافه کردن متن در نقشه اتوکد
متنهای چند خطی
ابزار Measure برای اندازه گیری
استفاده از ماشین حساب AutoCAD

فصل دهم : مدیریت اشیاء و خصوصیات لایه ها
کار با Hide برای مخفی کردن اشیاء
کار با Isolate جهت نمایش یک شئ
کار با لایه ها
تغییر رنگ یک شئ از لایه
انتقال اشیاء به لایه
مخفی کردن لایه
قفل کردن اشیاء لایه
ابزارهای لایه
ترتیب قرارگیری اشیاء بر روی هم

فصل یازدهم : ساخت گروه و بلاک
روش ساخت گروه
غیر فعال کردن گروه
اضافه کردن اشیاء به گروه
فعال کردن گروه
خارج کردن اشیاء از گروه
روش ساخت بلاک
روش استفاده از بلاک
ارث بری در بلاک های اتوکد
ویرایش بلاک
تعریف دوباره یک بلاک
ابزار Explode

فصل دوازدهم : کار با بلاکهای داینامیک و بلاکهای تعریف شده در اتوکد
ساخت بلاک داینامیک
تعیین پارمتر ورودی برای بلاک داینامیک
روش استفاده از بلاک داینامیک
استفاده از بلاکهای موجود در اتوکد
استفاده از بلاکهای موجود در سایت Autodesk
تغییر بلاک ساخته شده به یک بلاک موجود در سایت Autodesk

فصل سیزدهم : تعیین ورودی های بلاک داینامیک و تنظیم جداول
ساخت یک بلاک با وروردی متن
تعیین خصوصیات بلاک
ساخت بلاک دارای پارامتر ورودی
ساخت جدول در AutoCAD
تغییر خصوصیات متن در جدول
اضافه کردن فیلد به جدول

فصل چهاردهم : ارجاع به یک نقشه دیگر (xref)
ارسال اشیاء به یک فایل دیگر
استفاده از xrefها
تغییر در xefها
تصحیح یک xrefدر فایل اصلی
حذف xref

فصل پانزدهم : چاپ
مشاهده Layout1
تنظیم ابعاد صفحه و چاپگر
دستور MV
افزودن متن به صفحه

آموزش اکشن اسکریپت

 

آموزش اکشن اسکریپت - آموزش Action Script 

فصل 1) آشنایی با اکشن اسکریپت ( رایگان )
وارد کردن دستورات اکشن اسکریپت
درج توضیحات در کد اکشن اسکریپت
منظم کردن دستورات با Auto Format
استفاده از کدهای آماده اکشن اسکریپت

فصل 2) کار با Display List ( رایگان )
تعریف Display List و Display Object
آشنایی با ارث بری و نمونه سازی
استفاده از کاراکتر نقطه برای تغییر خصوصیات
تغییر مکان یک نمونه در ActionScript
دوران یک شیئ در اکشن اسکریپت
تراز کردن اشیاء
تعریف یک تابع در اکشن اسکریپت
قرارگیری شئ در گوشه های صفحه
ساخت یک تابع برای قراردهی شئ در گوشه های صفحه
دسترسی به متدهای یک نمونه از شیئ
متد stop
متد gotoAndStop
متد gotoAndPlay
شناسایی رویداد کلیک
دسترسی به مادر و فرزند اشیاء

فصل 3) کار با Display List ( رایگان )
قراردادن یک شئ از Library
ایجاد یک Container در ActionScript
افزودن اشیاء به Container
حذف یک شئ با استفاده از removeChild
دسترسی به تمامی اعضای Container
خصوصیت numChildren
استفاده از متد getChildByName

فصل 4) کار با TimeLine
مفهوم TimeLine در ActionScript
حرکت در TimeLine با استفاده از دکمه ها
ساخت دکمه Play و Pause
ساخت دکمه فریم بعدی و قبلی
ساخت نوار لغران در ActionScript
کار با currentFrame و totalFrames

فصل5) کار با TimeLine
کنترل حرکت در TimeLine
نامگذاری فریم و حرکت به آن
ساخت لینک به صفحه وب
ساخت بزرگنمایی در ActionScript
یک رویداد برای چند دکمه

فصل 6 ) ساخت کلاس
روش ساخت یک کلاس
تنظیم کلاس یک فایل در اکشن اسکریپت
اتصال کلاس به یک symbol
اتصال یک symbol به یک کلاس

فصل 7) ساخت یک بازی Drag و Drop
ساخت کلاسهای DragDrop
اتصال کلاس به symbolها
ایجاد امکان Drag و Drop
ذخیره و ریست کردن موقعیت یک شئ
تنظیم حرکت گزینه از روی بقیه

فصل 8) ساخت یک بازی Drag و Drop
تعییین محل قرارگیری شی
ساخت صفحه شما برنده شدید
ساخت دکمه اجرای دوباره بازی

فصل 9) کاربا تصاویر، ساخت یک برنامه نمایش اسلاید
نمایش تصاویر موجود در کتابخانه
نمایش تصاویر خارجی (فایلها) در ActionScript
شناسایی لود شدن کامل تصویر

فصل 10) کاربا تصاویر، ساخت یک برنامه نمایش اسلاید
شناسایی رویداد کلیک بر روی تصویر
تغیییر تصویر ماوس به دست در ActionScript
خواندن چندین تصویر با استفاده از حلقه

فصل 11) کار با تصاویر، ساخت یک برنامه نمایش اسلاید
ساخت برنامه نمایش اسلاید در ActionScript
مشاهده آدرس فایل تصویر کلیک شده
مشاهده نام فایل تصویر کلیک شده
نمایش تصویر کوچک در ActionScript
تغییر تصویر ماوس به دست در اکشن اسکریپت
استفاده از خصوصیت مدیریت رنگ

فصل 12) کار با فایلهای swf خارجی
خواندن یک فایل swf خارجی
قراردادن نوار کنترل بر روی فیلم
اجرای کدهای داخل swf خارجی

فصل 13) کار با فایلهای swf خارجی
نمایش روند لود شدن فایل swf
مشاهده روند نمایش فیلم در ActionScript

فصل 14) کاربا متن در اکشن اسکریپت
خواندن متن از فایل متنی بدون فرمت
استفاده از چنیدن فایل متن در ActionScript

فصل 15) کار با متن
استفاده از کدهای HTML در متن
استفاده از کدهای CSS در متن
ساخت Scroll Bar برای متن
رفع مشکل اول
رفع مشکل دوم
حرکت متن با Scrollbar
استفاده از TLF بجای TextBox

فصل 16) ساخت یک پخش کننده صدا
پخش صدای موجود در Library
پخش یک فایل صوتی در ActionScript
ساخت دکمه های Pause و Play
پخش آهنگ Pause شده از ادامه

فصل 17) ساخت یک پخش کننده صدا
ساخت دکمه Mute در اکشن اسکریپت
نمایش روند load شدن صدا
نمایش روند پخش صدا در اکشن اسکریپت
تغییر Volume صدا

فصل 18) کار با ویدئو
ساخت دکمه های Play و Pause
استفاده از CuePoint جهت ساخت زیرنویس برای فیلم
نمایش روند پخش فیلم در ActionScript
تغییر حجم صدای فیلم در اکشن اسکریپت

آموزش فلش

  

موزش فلش - آموزش Flash  

فصل 1: آشنایی با محیط Flash CC ( رایگان )
شروع کار در محیط Flash CC
آشنایی با محیط Flash CC
آشنایی با جعبه ابزار و ابزارهای پانل ToolBox
آشنایی با پانل های Flash CC
تغییر خصوصیات نمایش
آشنایی با پنل Preferences

فصل 2: مفاهیم اولیه در Flash CC ( رایگان )
محل قرارگیری اشیاء در صفحه
ابزار خط کش
ذخیره پروژه
تعیین ابعاد Stage
وارد کردن تصویر به صفحه نمایش فلش
وارد کردن تصویر به کتابخانه
تغییر ابعاد تصویر در فلش
دسته بندی تصاویر کتابخانه
کار با لایه ها در فلش
لایه راهنما یا Guide
آشنایی با TimeLine، Frames و Keyframes
استفاده از فریمها و فریمهای کلیدی در پروژه انیاک

فصل 3: روشهای رسم در Flash و تفاوت آنها ( رایگان )
رسم به روش Merge
رسم به روش Object
بررسی تفاوت رسم به روش Object و Merge
افزودن تصویر زمینه
رسم سایه روشن در فلش
رفع مشکل روی هم افتادگی تصاویر در پروژه انیاک

فصل 4: انواع متن در Flash و تفاوت آنها
متن نوع Static
متن نوع Input
متن نوع Dynamic
افزودن متن به پروژه انیاک
رفع مشکل عدم وجود فونت
تبدیل متن به اشکال
افزودن فونت به پروژه فلش

فصل 5: کار با سمبل ها
سمبل چیست؟
ساخت یک سمبل در Flash
روش استفاده از سمبل
بررسی حجم فایل خروجی
تغییرات بر روی نمونه سمبل
تغییرات بر روی سمبل
سازماندهی سمبلها
تفاوت سمبلهای Movie Clip و Graphic
استفاده از Movie Clip در پروژه انیاک
افزودن فیلترها به Movie Clip

فصل 6: روش ساخت دکمه
رسم شکل در فلش
تبدیل به دکمه
ساخت سه حالت مختلف یک دکمه
افزودن متن به دکمه
بررسی Hit در دکمه
افزودن دکمه صفحه اصلی به پروژه انیاک
افزودن دکمه محصولات به پروژه انیاک
افزودن متن به دکمه
ایجاد توقف در صفحه اصلی
تنظیم فاصله عمودی و افقی اشیاء

فصل 7: آشنایی با ActionScript
ارتباط ActionScript با اشیاء موجود در TimeLine
کدهای آماده Code Snippets
دستور gotoAndStop
دستور کلیک بر روی دکمه صفحه اصلی
لینک به آدرس سایت در Flash

فصل 8: متحرک سازی اشیاء یا Tweening
ایجاد حرکت با Tweening
ادغام متحرک سازی اشیاء با ActionScript
حرکت دادن ماشین با Motion Tweening
تعیین سرعت در متحرک سازی
تعیین دوران در حین متحرک سازی
تبدیل مسیر حرکت به منحنی در فلش
دوران تصویر مطابق با خط حرکت
ایجاد چند حرکت بصورت هم زمان
متحرک سازی در پروژه انیاک

فصل 9: افزودن صدا به نمایش
افزودن فایل صدا به کتابخانه
قرار دادن صدا در نمایش
رفع مشکل پخش دوباره صدای پس زمینه
تغییر کیفیت صدای موجود در Flash

فصل 10: افزودن فیلم به نمایش
افزودن فیلم به یک لایه در نمایش
تغییر قالب دکمه های کنترلی فیلم

فصل 11: انتشار نمایش ایجاد شده
حذف فایلهای اضافی
فشره سازی فایلها
پنجره Publish